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  1. #1

    Patchnotizen 25.08. - Patch 6.2.1

    Geplante Events:
    • "Flauschige Invasion!" vom 25.08. bis zum 04.09.
    • 2x EXP und TP Wochenende!" vom 25.08. bis zum 27.08.


    Allgemeines:
    • NPC Shops mit Perin als Währung haben nun auch einen Steuersatz.
      • Die Steuereinnahmen werden ebenfalls via Post an den Lord und der SR Gilde gesendet.
    • Die Monster im Secret Room mit einer geringen Blockrate haben nun 50~80% mehr HP.
    • Der HP-Bonus auf den PVP Fraktionsumhängen wurde mit 38% Geschwindigkeit ersetzt.
    • Die Upgrade Chancen aller Items (Ultimate/Normal, Sockeln) wurden enorm angehoben.
    • Die Beschreibungen und Previews der Embleme im Charakter-Fenster wurden angepasst.
    • Ein Magical Key of Asal für Rumble PvP Tokens wurde hinzugefügt und die Effekte wurden angepasst.
    • Die Frailty & Severity gibt nun zusätzlich 2/4% MP als dritten Effekt (zuvor Sprunghöhe).


    Fehlerbehebungen:
    • Einige fehlerhafte Skill-Beschreibungen und Informationstexte wurden korrigiert.


    Klassenänderungen:
    • Slayer: "Innere Kraft" erhöht nun den Schaden im PVP um 5% und seine Dauer wurde verlängert.
    • Slayer: Alle relevanten Self-Buffs wurden auf eine Dauer von 20 Minuten gesetzt.
    • Slayer: Nach der Benutzung von "Berserk" können nun auch weitere Skills aktiviert werden.
    • Slayer: Der verursachte Schaden mit der Bruce Lee Fist (Knuckles) wurde um um 99% gesenkt.
    • Templar: Der HP-Effekt vom Tarragon Templar Set wurde entfernt und mit 10% PVE-Schaden ersetzt.
    • Crackshooter: Das Tarragon Crackshooter Set erhöht die HP nun um 50% (zuvor 40%).
    • Crackshooter: Die Dauer von "Ultimative Arrow" wurde auf 20 Minuten verlängert (zuvor 10).
    • Crackshooter: Der Hero-Skill verbraucht nun nur noch 300 MP & FP (zuvor 100%).
    • Harlequin: Die Dauer von "Ultimative Yoyo" wurde auf 20 Minuten verlängert (zuvor 10).
    • Mentalist: Dem Tarragon Mentalist Set wurden 20% Geschwindigkeit hinzugefügt (10% für Forsaken Set).
    • Arcanist: Der Schaden von Elementor-Skills ist nicht mehr vom Element der Fähigkeit/Rüstung abhängig.
    • Arcanist: Der Hero-Skill verbraucht nun nur noch 300 MP & FP (zuvor 100%).
    • Force Master: Der verursachte Schaden von "Asalraalaikum" wurde um ca. 10% verringert.
    • Seraph: Das Tarragon & Forsaken Seraph Set erhöht die Geschwindigkeit nun um 60% (zuvor 20/30%).


    Hinweis: Wir würden uns über Feedback bezüglich der Klassenänderungen freuen. Sämtliche Änderungen lassen sich weiterhin noch anpassen, falls notwendig. Weitere (inhaltsreichere) Updates folgen demnächst. Wir wünschen euch viel Spaß mit den Neuerungen und den Events.

  2. Die folgenden Nutzer haben sich bei Marvin für diesen Beitrag bedankt:

    Atair (25.08.17),Fobie (25.08.17),Markus (26.08.17),Shynx (02.09.17),Stali (25.08.17),Twi (25.08.17),ZooX (25.08.17)

  3. #2
    Ich schätze mal es ist okay wenn ich hier mein Feedback reinschreibe:
    Vielen Dank für die Erhöhung der Dauer der Selfbuffs, jedoch wollte ich fragen, ob es beabsichtigt ist, dass Empower Weapon und Axe Mastery nicht auf 20 Minuten erhöht wurden. Vor allem Empower Weapon, das gibt schließlich 11% Angriffskraft und ist in meinen Augen sehr relevant.
    Etwas, das mir noch aufgefallen ist: Könnte der Ele nicht einen Singe-Target-Skill bekommen, der äquivalent zu Windfield ist? Es ist ja wirklich schön und gut, dass Windfield so absurd viel Schaden im Vergleich zu den anderen Skills macht, aber ich glaube ein Single-Target-Skill, der eventuell gleich viel, oder etwas mehr macht, würde nicht schaden. Es ist sehr nervig, wenn ich jedesmal wenn ein Mob stirbt, nochmal neu auf mein Target klicken muss. Außerdem macht der Ele Skill "Void" weniger Schaden als die anderen 3 Wind-Skills vom Magier.

    ~Shynx

  4. Die folgenden Nutzer haben sich bei Shynx für diesen Beitrag bedankt:

    Marvin (02.09.17)

  5. #3
    Umtauschfunktion für Fraktionscloak und Tarracloak einfügen und vlt nen spd fraktionscloak

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