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  1. #1

    Patchnotizen 02.07. - Patch 6.2.0



    Patch 6.2.0 ist jetzt live! Entdecke die neuen Spielinhalte in der Bahara Wüste, schaut euch die Änderungen am World Boss System an, dem Update am Secret Room und viele weitere nützliche Neuerungen.


    Bahara Desert Update:
    • Das Ruendra Camp wurde mit NPCs ausgestattet und bietet nun neue Spielinhalte.
    • Eine neue Grind Area, täglich wiederholbare Quests und über 20 neue kosmetische Items.
    • Außerdem gibt es vier neue Awakening Scrolls für Schmuck und zwei neue Talentrunen.
    • Die Grind Area befindet sich südwestlich der Wüste (ebenfalls über den Teleporter erreichbar).




    Allgemeines:
    • Zwei neue Talentrunen-Plätze wurden bei den Talenten allen Klassen hinzugefügt.
      • Diese kosten 6m TP und richten sich an Spieler die bereits mit ihren Talenten fertig sind.
    • Die Scroll of Party Amplification wurde im Forsaken Shop für DPs & VPs hinzugefügt.
      • Diese Scroll gibt dem Party Leader unlimitierte Partypunkte für 7/15 Tage.
    • Der World Boss "Lord Clockworks" wird nun um einiges länger leben.
    • In den World Boss Treasures können sich nun 1000 Chips / 25 Perins befinden.
    • Die Chance auf seltene Belohnungen in den Boss Treasures wurde angehoben.
    • World Bosse werden beim Reset (Zurücklaufen) nicht mehr ihre HP verlieren.
    • Der verursachte Schaden von World Bossen wurde um 80% gesenkt und der Berserk entfernt.
    • Mentalist's Books können nun in Schilder verändert werden (und umgekehrt).
    • Bei den PvP Talentrunen wurde der Sprunghöhe-Effekt entfernt.
    • Beim Erreichen der maximalen Penyamenge im Inventar wird nun eine Nachricht ausgegeben.
      • Diese Nachricht erhaltet ihr jedes Mal, nachdem ihr ein Monster getötet habt.




    Änderungen am Secret Room:
    • Die benötigte Anzahl der zu tötenden Monster wurde verdreifacht.
    • Es können nun maximal sechs Gildenmitglieder mitgenommen werden (zuvor vier).
    • Die HP aller gewöhnlichen Monster wurde enorm angehoben (mind. verzehnfacht).
    • Die HP von Lucifer wurde von 390mio auf 1.1mrd angehoben.
    • Der verursachte Schaden von Lucifer wurde vervierfacht.
    • Einige Monster blocken nun mehr, andere wiederrum nun weniger als zuvor.
    • Monster mit einem höheren Level, blocken grundsätzlich mehr.
      • Diese Änderung dient zum Ausgleich der Klassenwahl.
    • Weitere kleine Änderungen (Level-Anpassungen, Hitrate, usw.)




  2. #2
    Zitat Zitat von Marvin Beitrag anzeigen

    Beim Erreichen der maximalen Penyamenge im Inventar wird nun eine Nachricht ausgegeben. Diese Nachricht erhaltet ihr jedes Mal, nachdem ihr ein Monster getötet habt.
    Bekomme momentan noch nicht die genannte Nachricht(fehlt/neu dl notwendig?)
    Geändert von Mansoor (02.07.17 um 14:32 Uhr)

  3. #3
    Junior Member
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    Jena
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    Thanks
    6
    Kurze Frage, an der Belohnung fürn SR wurde nichts geändert oder?
    Grade jetzt wo noch mehr Leute mitmachen können lohnt es sich ja noch weniger als vorher...
    Aber vllt kommt da ja noch was

  4. #4
    Lohnen für die Person an sich hats glaube noch nie wirklich, aber gilden-exp/gildenmöbel(7tage oder so) wären schon ganz geil finde ich. In meinem Kopf würde, dass mehr Leute motivieren am SR teilzunehmen, weil davor Verlierer und Gewinner keinen wirklichen Gewinn sich erspielt haben und jetzt nicht nur EQ sondern auch viel Strategie den Sieger ausmacht.

  5. #5
    Die Belohnungen für den SR werden als nächstes überarbeitet in kommenden Patches. Wir wollten erstmal sehen wie sich die Änderungen auf der Schwierigkeit des SR auswirken.

  6. Die folgenden Nutzer haben sich bei ZooX für diesen Beitrag bedankt:

    Marvin (02.07.17)

  7. #6
    Wurde der DMG mit dem Knucks beim Yj wieder generft ?
    VK: SUPER DUPER MEGA ULTRA OP ASAL AOE GENKIDAMA KNUCKS MIT EPISCHER KAME HAME HA FULLBLASTER 1HIT FUNKTION - SEZSiMA

    Lg SEZSiMA

  8. #7
    Schmuckawas scheinen nicht zu funktionieren?

  9. #8
    Zitat Zitat von Riptide Beitrag anzeigen
    Schmuckawas scheinen nicht zu funktionieren?
    Wissen wir bereits, sollte letzte Nacht gefixxt werden.

  10. #9
    Zitat Zitat von Shunichi Beitrag anzeigen
    Wissen wir bereits, sollte letzte Nacht gefixxt werden.
    Wurde nich gefixxt

  11. #10
    Zitat Zitat von Riptide Beitrag anzeigen
    Wurde nich gefixxt
    War etwas voreilig von mir, das ich den GMs es so voreilig mitgeteilt habe.

    Ich werde die Wartung am Montag durchführen und einen Hotfix aufspielen.
    Danach werden die Awakening Scrolls wie vorhergesehen funktionieren.

    Hab noch etwas Geduld.

  12. Die folgenden Nutzer haben sich bei Marvin für diesen Beitrag bedankt:

    Atair (09.07.17),Riptide (09.07.17),sternche (09.07.17)

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